在一片黑暗之中,光是藏不住的。
就像在洁白的光线里,总是有黑暗的阴影躲藏其中。
从普通人到知晓自己人生命途未来,这是一阶的修行,有些人花了一辈子却只是走了一遭人世间,一块石头投入水中,一潭死水。
咕噜噜沉到了挤满腐臭积水的深潭里头,从前的从前,这块石头能看见自己的光明,那时阳光还在头顶。
后来它就什么也看不见了,顺带着,埋怨为何光明离自己远去毫无踪迹,为何自己的周围只剩下浑浊不堪的污水。什么都不会流动起来,没有自由飘荡的空气。隔着水层,隔着漂浮物,隔着污水里的杂质泥泞。
就算看见了阳光,也是黑暗的。因为它是一块沉重的石头,甚至不能浮起来。
一阶的修士其实还不能算修士,因为他们并不能进行任何有效的修炼,他们只是看见了自己“石头”的身份和未来,他们有了紧迫感,因为他们不只是看见了自己沉到水底时的暗无天日,他们看见的还有那一潭死水之外的美好世界。
前面是美好的花花世界,后面是穷凶极恶的追兵。跑吧,跑得越快就能活得越好,这是他们的认知。
“知名”——修行者们的第一阶段,知道自己叫什么,第一次“看见”自己,意识到自己的存在和命途的存在。他们有什么了不起的地方吗?没有,他们和凡人一样生老病死,不比凡人强壮也不比凡人更聪明,他们只是比那些凡人看见的东西多了那么一点。
然后一切就都开始变得不同了。
有目的的行动比起无目的地四处漫游,前者效率之高远超后者不知凡几。知道自己该怎么做,或者说,知道自己接下去应该有一个怎样的目标,“知名”境界的人就会不由自主地行动起来。
不由自主,是的,当人看见自己的命途以后,“命途”也会看见人本身……你可以把它想做是另一个同你一起降生在这世间的存在,它给你规划道路,又或者你在给它规划道路,两者一前一后地走,你可以走在它前面也可以走在它后面。但永远不会站在一起,两者之间隔着一个世间红尘。
“知名”以后,你们将会一同行走,只要看见过一次。传闻“知名”说的,是将你和你的过去未来彻底绑到一起,以求达成一个挣脱时间空间锁链的存在。
当然,这么可怕的事情自然不会简单做到。想想看,从孩提时代到行将就木,所有的你将会聚拢,一个完整的你就意味着,你将不会从“世间”出现,过去没有你的身影,未来也没有你的身影。
世间就不会再有你的名姓。
有修行到高深境界的修士曾经叹息,将“知名”视作一种“大恐怖”,因为这本身就是一种看破生死,将自己超脱到生死之外的过程。难,非常难,难到那些凡人苦行僧争渡红尘一世都不敢谈生死!肉体的折磨锻炼了他们的坚定意志,却始终无法让他们摆脱自己会死去这个恐怖的未来,未知就是恐怖,而如果这个“未知”变成“已知”呢?
你会为一个已经清楚知道结局的故事惋惜哀叹吗?这个故事你甚至能剥开其中的每一丝脉络和行进过程,同时你还能按照自己的意愿加以改变,未知的东西让人恐惧,可当未知的遮羞布被你一把撕扯下来,你还会畏惧生死吗?
这就是“知名”境界,一个试图更加透彻了解自己,改变自己的人,是非常恐怖的人。因为他们已经能从镜子里面,辨别出自己,并且认出那块光滑古怪的平面背后空无一物!他们所看见的,正是他们自己!
那么接下去就是“开眼”境界了,本人和“命途”站在了一起,当然不是为了一起看个风景吃个饭聊个天什么的,站在一起以后自然会有更多事情不能不去做。“命途”相当于生命的另一种存在形式,你可以选择站在原地,但命途不会,命途会不断运动——并且拖着你一起。
最原始的灵魂层次的力量,命途会给你带来这个东西,“知名”修行者要做的最多的,就是像个挖煤工,跪在地上死死盯着地上那块突然冒出来的“金子”,然后抛弃掉煤块,不停挖掘自己的“狗头金”,能挖多少完全在你,挖塌了死在地下无人知晓也是常有的事。问题就在于,你到底对自己了解多少。
“知名”境界,对自己了解越多,就应该清楚自己能挖多大的金子,挖到多少金子就该停手准备下一步。把自己洞彻地越多,自然就越安全,挖掘出来的潜力(源自命途的力量)也就越大。
等到了“开眼”阶段,修行者又会遇到新的大问题。知道自己的命途,获得了对应的超脱世俗的力量,怎么用呢?拿着那么多的金子,自然是要拿来进行交易的,只有这样才能真正发挥这些金子该有的作用。
用命途的力量操纵低一等阶的属性力量,这其中包括天地间自然流淌的灵气,也包括妖类吸收日月精华诞生出来的具备自身独特妖类属性的力量,人类习惯称之为妖力,但本质上其实就是将灵气经过妖族自己身体进行适当的加工产生的力量,不同于人族那样能直接操纵灵气。
这个世间现在毕竟是人族为大道的载体,天地自然对人族更“偏心”一些,人族能自由使用的天地灵气,对妖族而言,如果不加以吸收修炼就只能拿来强化自己的肉身,延长寿命而已。有名头的那些妖族自然不会这样放着大好的自身命途力量不加以利用,凭借着自身天赋,妖类一旦到了“开眼”阶段,就会真正顺利开启自身修行之路,甚至比人族还要强势一些。
毕竟,妖族能修行到“开眼”这一步的,毫无例外都不会简单的妖族,不像人类那么数量众多,有没有广泛的学习修行途径。多数山野之中的妖类都是只能苦哈哈地靠时间和一点小小的运气修行下去的。到了二阶的“开眼”境界,这些得到足够机缘才能万里挑一般出世的妖类,最后多数要么自身天赋异禀,要么自身有大气运得到过极为珍贵的宝物,要么就是单纯地足够努力,努力到独自修行超过百年却始终如一,不断挖掘自我潜力,看清自己的强弱并且弥补加强。
“开眼”境界最关键的一点就在于,“命途”这个时候就会给宿主带来与生俱来的才能天赋——和自身命途高度贴合的才能天赋。花草得道的那些山精野怪,最经常拥有的,也是最擅长的能力就是种花种草……别小看这一点,毕竟那些能轻易要人性命的药草也在这个范围内。而且总有些奇特毒虫总是喜欢同这些得道的花草妖族待在一起,嗯,这些毒虫本身实力自然也最起码是一阶打底的,毕竟有奇毒的毒虫总是喜欢把自己的家安在恰好能解自己毒性的花草边上。某种角度来说,那就是它们的专属领土,既然花草都得道修行了,没道理毒虫们反而不能……
相对于妖类的天赋能力看种族,人族大概就古怪许多了,有记载的那些千奇百怪的命途都数不清,连有些原本被认为是妖族甚至是邪魔才能拥有的天赋能力,历史上也都出现过极为类似的,天赋能力的拥有者。
说白了,什么样的人都有的结果,就是什么样的天赋能力都有可能出现在人族的身上。对这一点,修行界最广泛的说法是:“大道加持人族,万千大道影响之下诞生的人族,自然也会衍生出万千气象,所谓的‘道’,或许就是这个世间的命途……那么既然是世间最繁盛的种族,一个大饼划下来,自然人族分到的就会多很多,诞生出各类命途天赋的机会自然也就越大,就因为人族生命诞生的时候,冥冥中接触‘道’的机会要更多些。”
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